27 de novembro de 2014

Darksiders - Guia dos Perdidos 10

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

Iron Canopy


Samael pediu o coração de Silitha e aqui estamos nós na Dungeon Iron Canopy, na minha opinião Silitha é um dos boss mais chato de se enfrenta, diferente de todos é ágil e grande, Tiamat era ágil, ele voava, mas para uma aranha enfurnada em um "quartinho" Silitha é muito ágil, mas como todo bom aventureiro "vamo" que "vamo". Vale a pena lembrar, todos os itens e baús são coletáveis, nada fica para trás ou para depois. Green Souls: H5, Blue Souls: S6 e Yellow Souls: W3 é necessário ter Chain Gauntlet que você ganha aqui na Iron Canopy, então assim que estiver de posse da Chain Gauntlet retorne para coletar não somente esse mais todos os demais que ficarem para trás. Enhancements: I1 precisa de Chain Gauntlet, retorne depois, Wrath Shards: WS10 e Yellow Souls: W1 estão oculto atrás de uma parede de madeira, derrube-a. MAP e Key: K1 você precisara usar a viga que esta pendurada para chegar a suas plataformas, Wrath Shards: WS11 é simples derrube a caixa suspensa pela criatura no teto, segure nela e espere que a criatura a pegue de volta então de um bulo duplo para uma plataforma lá você encontrará WS11. Artifacts: Art16 suba ao topo da escada na marcação 7 e de Shadowflying, na marcação número 13 você irá ganhar a Chain Gauntlet, não esqueça de voltar as marcações 16 e 17/7 para obter os itens e baús Green Souls: H4, Blue Souls: S5, HOARD e Champ4. Armor: Arm7 e Blue Souls: S4. Gauntlet, Enhancement: I2 está localizado em cima em uma plataforma, perceba que tem um gêiser use Shadowflying, mas invés de ir em frente e usar Chain Gauntlet, apenas de meia volta de maneira que o gêiser e os pontos de Chain Gauntlet fiquem em suas costas para alcançar a plataforma. Após derrotar Silitha você vera uma especie de bloco que ao ser atingido ele entra em movimento, ele permite que você volte para a Dungeon Iron Canopy, mas o que nos interessa é que ele é fundamental para ter acesso a Blue Souls: S7 e Artifact: Art17.


Legenda:

Green Souls: H1; H2; H3; H4; H5; H6; H7; H8.
Blue Souls: S1; S2; S3; S4; S5; S6; S7.
Yellow Souls: W1; W2; W3.
Artifacts: Art16; Art17; Champ4.
Wrath Shards: WS10; WS11.
Armor: Arm7.
Enhencements: I1; I2.
Key: K1; K2.

E por fim "Killamos" Silitha o ultimo dos escolhidos, agora nos resta devolver o coração para Samael e se preparar uma vez que Black Throne é o nosso destino, e lembrando pessoal se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.


Darksiders Walkthrough: http://darksiders.wikia.com/wiki/Darksiders_Walkthrough

Darksiders - Guia dos Perdidos 9

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

The Ashlands Arena


A Arena para mim a melhor parte do game, aqui obteremos de volta nosso amigo e estimado mascote, Ruína, na Arena poderemos soltar toda nossa fúria e criatividade, descer a lenha, a "muqueta", o pau, em todos demônios que ousaram prender, acorrentar, escravizar meu cavalinho, nosso cavalinho, o mapa é muito simples, todos itens e baús são coletáveis sem que tenhamos a necessidade de voltar aqui depois ou mais tarde.



Legenda:

Green Souls: H2; H3; H4; H5; H6; H7; H8.
Blue Souls: S6; S7.
Yellow Souls: W1.

Leviathan's Drift


E finalmente chegamos a Stygian, é hora de concluir essa jornada e levar seu coração para Samael, Stygian não é um boss difícil, mas é preciso estar sempre alerta, o mapa é aberto e permite que Ruína possa ser guiado sem maiores dificuldades, sem esbarrar em pedras ou qualquer outro obstaculo, boa sorte. Artifacts: Art14 está submerso, fácil essa.   


Legenda:

Green Souls: H9; H10.
Blue Souls: S9.
Artifacts: Art14.

Acredito que Stygian não tenha causado tantos problemas a vocês, uma vez que obtiverem seu coração é só retornar até Samael que irá pedir a vocês o coração de Silitha, o ultimo escolhido(a), para chegar lá é bem simples, basta você tomar o caminho que passa pela Ponte das Almas em The Ashlands, então a próxima postagem será da Dungeon Iron Canopy e lembrando pessoal se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.


Darksiders - Guia dos Perdidos 8

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

The Ashlands


Finalmente, estamos cada vez mais perto de Stygian, por ser um mapa aberto e enorme The Ashlands ganhou uma postagem exclusiva para falarmos tudo o que é necessário saber sobre itens, baús e qualquer outra coisa perdida por essas terras férteis, aqui teremos que ter atenção redobrada por que não contaremos com HOARD em nem um momento desde The Ashlands até Leviathan's Drift. Começaremos em sequência, como todos sabem o mapa trás uma série de números que tem como objetivo nos guiar, pois bem, o primeiro item é Blue Souls: S11, aqui é preciso ter o Ruína, o fiel companheiro de Guerra, logo após matar Stygian você poderá retornar aqui com segurança, continuemos, Artifacts: Art15 e Arm:8 estão no mesmo barco você precisará ter Ruína para chegar ao local e Chain Gauntlet, assim que você concluir Stygian você já pode pegar Artifact: Art15. Chegamos agora as Torres, são três torres, as que mais nos interessam são as torres 2 e 3 localizadas nos números 7 e 8, para seguir caminho você precisara desabilitar a torre 2, para conseguir desligar a torre 3 você precisara Chain Gauntlet, onde no topo você também conseguira o Enhencement: I2, desabilitando a torre 3 entre no túnel que te levará a Artifact: Overlord, assim como muitos itens e baús I2 e Overlord serão pegos depois. Artifact: Art13 é simples mergulhe e ache-o Enhencement: I3 é preciso Chain Gauntlet, Wrath Shard: WS8 e Blue Souls: S8 é preciso ter o Ruína.




Legenda:

Green Souls: H1.
Blue Souls: S11; S2; S3; S4; S5; S8.
Artifacts: Art13; Art15; Overlord.
Lifestone Shards: LS11.
Wrath Shards: WS9.
Armor: Arm8.
Enhencements: I2; I3.


Bom, bom, bom, pessoal terminamos mais uma etapa e agora vamos seguindo para The Ashlands Arena e Leviathan's Drift o mapa final onde lutaremos com Stygian e lembrando pessoal se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.

Darksiders Walkthrough: http://darksiders.wikia.com/wiki/Darksiders_Walkthrough

Darksiders - Guia dos Perdidos 7

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

The Dry Road


Dry Road não tem muitos mistérios a passagem por aqui deverá ser tranquila e sem maiores complicações.


Legenda:

Blue Souls: S1.
Artifats: Art12.
Lifestone Shards: LS9.

The Ashlands Entrece


Ashlands Entrace é relativamente tranquila, todos os demais itens, com exceção de Wrath Shards: WS12, são acessíveis,  para WS12 será preciso ter Chain Gauntlet, suba a plataforma onde você encontra Blue Souls: S1, olhe para cima e você verá um ponto de Chain Gauntlet, simples fácil.


Legenda:

Blue Souls: S1.
Lifestone Shards: S10.
Wrath Shards: WS12.
Enhencements: I1.

Pessoal por hoje é só, o próximo é The Ashlands e por ser o maior mapa aberto do jogo terá atenção especial,  lembrando se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.

Darkside
ghrs Walkthrough: http://darksiders.wikia.com/wiki/Darksiders_Walkthrough



25 de novembro de 2014

Darksiders - Guia dos Perdidos 6

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

The Hollows


Finalmente chegamos a Dungeon, aqui "killaremos" o Lamentador, um dos boss mais fáceis do game, bom como na Twilight Cathedral nem um item, repito, nem um item ficará para depois, todos são acessíveis, se não com a Crossblade mas com a Tremor Gauntlet, então assim que você estiver sobre posse da Tremor Gauntlet refaça seus passos e colete o que ficou para trás. Assim como na Twilight Cathedral, aqui uma série de números no mapa que irão guiá-los até o boss, MAP e HOARD estão novamente presentes assim como na Dungeon anterior e HOARD mais uma vez está quase no fim da Dugeons e servirá apenas para não deixar nos esquecer de nem um baú ou item importante. Artifacts: Art9 é necessário ter Tremor Gauntlet, quando você estiver voltando e passar na marcação nº13 destrua a barreira, com isso toda água escoara para o precipício permitindo que você mergulhe até o fundo para encontra-lo, o mesmo princípio será usado com Champ2, diferente do Art9, Champ2 será preciso solucionar o puzzle que permitira o acesso a Key: K3 volte na marcação nº19 e o precipício estará submerso, nade por ele de forma que você alcance o fundo, siga pela tubulação até não poder seguir em frente, a essa altura suba e você estará em uma sala submersa pegue o Artifact e siga em frente, a Dungeon The Hollows não trás muitos mistérios em se tratando de itens e baús escondidos, é bem tranquila, assim como o boss. 



Legenda:

Green Souls: H1; H2; H3; H4; H5; H6; H7; H8.
Blue Souls: S1; S2; S3; S4; S5; S6; S7; S8; S9.
Yellow Souls: W1.
Artifacts: Art9; Art10; Champ2.
Lifestone Shards: LS7.
Wrath Shards: WS5; WS6.
Armor: Arm6.
Enhencements: I1.
Key: K1; K2; K3.

Galerinha, acredito que  The Hollows e o Lamentador não serão problema, existe lugares e chefes mais complicados, mas lembrando pessoal se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.

Darksiders - Guia dos Perdidos 5

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

Drowned Pass


ConcluindoTwilight Cathedral volte para falar com Samael, e agora é hora de Drowned Pass. Wrath Shard: WS7 precisa de Tremor Gauntlet, Lifestone Shard: LS13 precisa de Chain Gauntlet.



Legenda:

Blue Souls: S1; S2.
Artifacts: Art7; Art8.
Lifestone Shards: LS6; LS13.
Wrath Shards: WS7.
Armor: Arm4.

Avil's Ford


Seguindo de encontro ao Lamentador você ira primeiro encontrar Ulthane, é uma parte tranquila e sem muitos itens complicados para desbloquear. Wrath Shard: WS8 é necessário Tremor Gauntlet e WS14 Chain Gauntlet.


Legenda:

Green Souls: H1; H2; H3; H4; H5.
Blue Souls: S1.
Wrath Shard: WS4; WS8; WS14.


A próxima postagem é exclusiva para a Dungeon The Hollows a casa do Lamentador e lembrando pessoal se vocês quiserem mais informações detalhadas segue o link a baixo do site onde retirei os mapas, lá tem tudo isso e mais um pouco, obrigado e até a próxima postagem.


Darksiders Walkthrough: http://darksiders.wikia.com/wiki/Darksiders_Walkthrough

20 de novembro de 2014

Darksiders - Guia dos Perdidos 4

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

Twilight Cathedral


Finalmente a Dungeon Twilight Cathedral, ela que recebera todas as atenções a final Tiamat é o primeiro dos quatro escolhidos, começaremos do principio, o mapa mostra para vocês uma série de números o que muito de vocês já perceberam, pois bem esses números são as trilhas que vocês irão percorrer até chegar no confronto com Tiamat, primeiro de tudo é que você só precisara vir aqui uma única vez, todos, repito, todos os itens são acessíveis, os que não são, só precisa da crossblade que você encontra na Twilight Cathedral.
Artifact: Champ1 é simples use Shadow Flying porém em vez de subir para plataforma vá para o lado oposto, Lifestone Shards: LS1 será preciso atirar uma bomba acertando um pequeno buraco na parede, simples e fácil. Para Armor: Arm3Blue Soul: S7 e Wrath Shards: WC1 é preciso estar de posse da Crossblade, Enhancements: I1 é preciso da crossblade, na sala contém uma tocha acesa e outras apagadas a arca só será visível se você acender todas as tochas.
Repare que no mapa está escrito ainda MAP e HOARDMAP é um baú que contem um mapa (Aaaavá), que contem todas as plantas da Dungeon e HOARD é um baú que sinaliza a localização de todos os itens da Dungeon, o ruim de HOARD é que você só vai ter acesso a ele usando a crossblade e só quando não tiver mais nada para explorar, bem inútil, ou não, a vantagem é que se esquecemos de algum baú HOARD o marcara no mapa e ai só voltar e pegar, simples não, mas meio inútil.
Outra dica, limpe tudo antes de enfrentar Tiamat e depois leve o coração para Samael, o objetivo é evitar o vai e vem e com isso a perda de tempo.


Legenda:

Green Souls: H1; H2; H3; H4; H5; H6.
Blue Souls: S1; S2; S3; S4; S5; S6; S7.
Yellow Souls: W1.
Artifacts: Art5; Art6; Champ1.
Lifestone Shards: LS5.
Wrath Shards: WC1; WS3.
Armor: Arm3.
Enhencements: I1; I2.
Key: K1; K2.

Bom pessoal a Dungeon Twilight Cathedral acabou, vale lembrar que as postagem não são um detonado contando minuciosamente tudo que deve ser feito no jogo, a final eu não vou dar para todos de mão beijada a solução de seus problemas, e a graça de um game é justamente isso, poder se divertir sem sabe o que nos espera, mas o único pesar é que infelizmente tem itens que são tão bem escondidos que acabamos esquecendo deles, ou não encontrando, tipo o Acre, existe e está lá, mas todos esquecemos que existe. E lembrando, a baixo está o link do site onde eu retirei as imagens, e lá tem muito mais detalhes e dicas do jogo, quem quiser acessar "bora-lá", muito obrigado e até a próxima postagem.


19 de novembro de 2014

Darksiders - Guia dos Perdidos 3

Olá pessoal, lá vai mais um guia dos perdidos, para poder achar tudo o que está perdido...

The Choking Grounds


Bom pessoal a essa altura do campeonato vocês já devem ter falado com Samael e ele muito do simpático mandou vocês atrás de um dos escolhidos para trazer seu coração, ó que "bunito", pois bem então vamos indo que Samael tem fome. Artifacts: Art2 está escondido no subterrâneo e para ter acesso você precisa desloca o tumulo do meio para liberar a escada, para o Champ3 precisará de Tremor Gautlet, Lifestone Shard: LS1 está oculto e você precisara quebrar todas as 8 lapides em forma de cruz para que ele apareça, já para Enhancements: I1, Lifestone Shard: LS8 e Blue Souls: S5 você irá precisar da Crossblade e Chain Gauntlet.


Legenda:

Green Souls: H1.
Blue Souls: S1; S2; S3; S4; S5.
Artifacts: Art1; Art2; Champ3.
Lifestone Shard: LS1; LS8.
Wrath Shard: WS1.
Enhancements: I1.

The Broken Stair


Bom aqui não a muito o que se feito uma vez que todos os itens dispostos nesse mapa poderão ser encontrados sem a necessidade de algum item especial.


Legenda:

Blue Souls: S1; S2; S3; S4.
Artifacts: Art4.
Lifestone Shards: LS3; LS4.
Chave: K1.

Observação: Entre Broken Stair e Twilight Cathedral você percorre em um Gryphon portanto não a baús ou itens para ser coletado.

Twilight Cathedral (Exterior)


Após você voar nas asas do Gryphon e chegar ao exterior da Twilight Cathedral você será atacado por Tiamat o primeiro dos quatro guardião, ó que legal. Para conseguir Blue Souls: S2 será necessário Tremor Gauntlet e Blue Souls: S3 Chain Gautlet, Wicked K é um monstro que ao matar ele lhe concede Blue Souls.


Legenda:

Green Souls: H1.
Blue Souls: S1; S2; S3.


Bom pessoal essa postagem ficou um pouco mais extensa pelo fato de que a próxima é a Dungeon Twilight Cathedral onde vamos encarar Tiamat e terá toda a atenção especial que merece, bom para quem quiser mais informações a baixo vou deixar o link do site onde eu retirei as imagens, obrigado e até a próxima postagem.